Computer Networking : A top-down approach Featuring the internet 5th edition 솔루션컴퓨터 네트워킹 최신 5판 솔루션입니다 This document contains the solutions to review questions and problems for the 4th edition of Computer Networking: A Top-Down Approach Featuring the Internet by Jim Kurose and Keith Ross. These solutions are being made available to instructors ONLY. Please do NOT copy or distribute this document to oth [솔루션] 시스템 모델링 및 제어 Control System Engineering [norman s.nise] 솔루션[솔루션] 시스템 모델링 및 제어 Control System Engineering [norman s.nise] 솔루션 computer Networking a top-down approach 5th edition solutioncomputer Networking a top-down approach 5th edition solution입니다. 저자 James F.Kurose Keith W.Ross 출판사 Pearson computer Networking a top-down approach 5th edition solutioncomputer Networking a top-down approach 5th edition solution입니다. 저자 James F.Kurose Keith W.Ross 출판사 Pearson [솔루션] 제어시스템공학 5판 norman.s.nise wiley출판사 13챕터까지 (8챕터 제외)[솔루션] 제어시스템공학 5판 norman.s.nise wiley출판사 13챕터까지 (8챕터 제외) [솔루션] [제어시스템공학 norman`s. nise 제4판 홍릉과학출판사] 솔루션[솔루션] [제어시스템공학 norman`s. nise 제4판 홍릉과학출판사] 솔루션 [솔루션]_C언어로_쉽게_풀어_쓴_자료구조_생능출판사_천인국_공용해_저_솔루션[솔루션] C언어로 쉽게 풀어 쓴 자료구조 생능출판사 천인국, 공용해 저 솔루션 4장 전부수록 [솔루션] 컴구조 컴퓨터구조설계 Computer Organization and Design 4th Edition Paperback Patterson, David A., Hennessy, John L.저[솔루션] 컴구조 컴퓨터구조설계 Computer Organization and Design 4th Edition Paperback Patterson, David A., Hennessy, John L.저 (1장~4장까지 있습니다.) [솔루션] 제어시스템공학 4판 norman.s.nise wiley출판사 (13챕터까지)[솔루션] 제어시스템공학 4판 norman.s.nise wiley출판사 (13챕터까지) [솔루션] 제어시스템공학 4판 NORMAN S. NISE 원저 박진배 외 솔루션[솔루션] 제어시스템공학 4판 NORMAN S. NISE 원저 박진배 외 솔루션
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2011년 8월 6일 토요일
2011년 7월 31일 일요일
청소년들의 인터넷 게임중독 문제와 대안,청소년의 온라인 게임중독 실태분석과 문제점 및 해결방안,중·고등학생의 자기통제력, 인터넷·게임 중독과의 관계
청소년들의 인터넷 게임중독 문제와 대안Ⅰ.들어가며 Ⅱ.본문 1.인터넷 중독과 게임중독의 개념정의 2.인터넷 게임중독의 문제점 3.인터넷 게임 중독의 원인 4.인터넷 게임 중독으로 인한 문제 사례 5.인터넷 게임 중독의 자가 진단 분석 6.인터넷 게임이 청소년들에게 미치는 영향 7.인터넷 게임 중독 문제에 대한 대안 Ⅲ.맺으며 참고자료 및 문헌 FileSize : 192K Ⅰ.들어가며 Ⅱ.본문 청소년의 온라인 게임중독 실태분석과 문제점 및 해결방안Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.중독과 온라인 게임중독의 이해 2.온라인 게임중독의 원인 분석 3.청소년들의 온라인 게임 이용실태 분석 4.온라인 게임중독으로 인한 증상 및 문제점 5.온라인 게임중독에 대한 대처방안 6.온라인 게임중독 청소년의 치료방안 7.온라인 게임중독의 유형별 대응방안 Ⅲ.결론 참고자료 및 문헌 FileSize : 336K Ⅰ.서론 Ⅱ [사회복지] 인터넷 게임 중독의 문제점 분석과 상담프로그램 첨부Ⅰ.들어가며 Ⅱ.본문 1.인터넷 중독에 대한 이해 1-1.인터넷 중독의 정의 1-2.인터넷 중독의 원인 1-3.인터넷 중독의 진단 1-4.인터넷 중독의 유형과 특성 1-5.인터넷 중독의 증상 2.온라인 게임 및 게임 중독에 대한 이해 2-1.온라인 게임의 정의 2-2.온라인 게임의 영향력 2-3.게임 중독의 개념 2-4.게임 중독의 원인 2-5.게임 중독의 의학적 근거 [청소년복지] 인터넷 게임 중독의 실태 및 문제점과 해결방안Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.주제선정이유 2.인터넷 게임중독의 이해 2-1.게임중독의 개념 2-2.게임중독의 실태 3.인터넷 게임중독의 원인 4.인터넷 게임중독의 문제점 5.인터넷 게임중독의 해결방안 6.인터넷 게임중독의 이론적 고찰 Ⅲ.결론 참고자료 및 문헌 FileSize : 512K Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.주제선정이유 2.인터넷 게임중독의 이해 2-1.게임중독의 초등학교 고학년의 공격성, 충동성, 대인불안과 컴퓨터 게임중독과의 관계국문요약 Ⅰ. 서 론 1 1. 연구의 목적 및 필요성 1 2. 연구문제 4 Ⅱ. 이론적 배경 5 1. 청소년의 심리적 특성 5 2. 중독의 개념 8 3. 인터넷 중독으로서의 게임 9 4. 컴퓨터 게임중독 10 5. 인터넷 중독 및 게임 중독 관련 연구들 16 Ⅲ. 연구방법 21 1. 연구대상 21 2. 측정도구 21 3. 자료처리 방법 25 Ⅳ. 연구결과 26 1. 중·고등학생의 자기통제력, 사회환경적 요인 및 인터넷·게임 중독과의 관계국문요약 I. 서 론 1 1. 연구의 필요성 1 2. 연구의 목적 및 연구 문제 3 Ⅱ. 이론적 배경 5 1. 청소년의 인터넷 사용 5 2. 인터넷 중독 8 3. 자기통제력과 인터넷·게임 중독 17 4. 사회환경적 요인과 인터넷·게임 중독 19 Ⅲ. 연구 방법 23 1. 연구대상 23 2. 측정도구 23 3. 통계처리 방법 25 Ⅳ. 결과 27 1. 연구대상자 인터넷 게임 중독의 실태와 문제점 및 해결방안인터넷 게임 중독의 실태와 문제점 및 해결방안 인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램
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여주빌리지 골프장/외식업/전자결제,전자지불시스템/캐릭터전문포탈/웰빙죽 프렌차이즈/꽃배달 서비스 사업계획서
여주빌리지 골프장 사업계획서여주빌리지 골프장 사업계획서 외식업 - 사업계획서외식업_사업계획서 사업계획서 - 전자결제,전자지불시스템사업계획서 (21세기 참신한 사업계획서) 전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! ( 캐릭터전문포탈사업계획서)(21세기 참신한 사업계획서) 전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! ( 캐릭터전문포탈사업계획서) (대학생 창업하기) 웰빙죽 프렌차이즈 사업계획서 (사업 명- “자연담은 죽”)(대학생 창업하기) 웰빙죽 프렌차이즈 사업계획서 (사업 명- “자연담은 죽”) (사업계획서) 사랑과 함께 꽃을 배달해 주는 꽃배달 서비스 사업계획서(알파벳 폰넘버(Phone Number)를 이용한 아이템)(사업계획서) 사랑과 함께 꽃을 배달해 주는 꽃배달 서비스 사업계획서(알파벳 폰넘버(Phone Number)를 이용한 아이템) (사업계획서) 음식물처리기 개발 및 제조판매업 창업 (고급 PPT발표자료)(사업계획서) 음식물처리기 개발 및 제조판매업 창업 (고급 PPT발표자료) [창업계획서] 서울 노원역에 바쁜직장인과 학생을 위한 웰빙푸드 판매 사업계획서[창업계획서] 서울 노원역에 바쁜직장인과 학생을 위한 웰빙푸드 판매 사업계획서 [사업계획서 및 창업계획서] 샌드위치 전문점[사업계획서 및 창업계획서] 샌드위치 전문점 도시락전문점 사업계획서 및 창업계획서도시락전문점 사업계획서 및 창업계획서
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어린이집사업계획서,보육사업계획서,어린이집세입세출예산서,유치원사업계획서, 세출 예산서, 보육시설사업계획서, 보육기관사업계획서
어린이집사업계획서,보육사업계획서,어린이집세입세출예산서,유치원사업계획서, 세출 예산서, 보육시설사업계획서, 보육기관사업계획서, 세입 예산서,어린이집사업계획서,보육사업계획서,어린이집세입세출예산서,유치원사업계획서, 세출 예산서, 보육시설사업계획서, 보육기관사업계획서, 세입 예산서, 어린이집사업계획서, 어린이집세입세출예산서, 유치원사업계획서, 세출 예산서, 보육시설사업계획서, 보육기관사업계획서, 세입 예산서, 어린이집사업계획서,어린이집세입세출예산서 ■ 사업계획서 1. 시설현황 사업계획서-여행사사업계획서-여행사 사업계획서-유아인테리어사업계획서-유아인테리어 인터넷쇼핑몰 사업계획서-캐릭터의류쇼핑몰인터넷쇼핑몰 사업계획서-캐릭터의류쇼핑몰 피트니스클럽 사업계획서및 마케팅기획서피트니스클럽 사업계획서및 마케팅기획서 한방목욕용품 사업계획서 및 마케팅전략기획서한방목욕용품 사업계획서 및 마케팅전략기획서 골프장사업계획서(2)골프장사업계획서(2) 공장설립사업계획서 작성사례공장설립사업계획서 작성사례 백화점 사업계획서 실제사례백화점 사업계획서 실제사례 사업계획서[1] - 창업사업계획서[1]
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창업 매뉴얼--창업계획서의 작성요령 및 절차,사업아이템 선정 시 고려사항,유망업종의 특징,유망업종 창업 방법,
창업 매뉴얼1.창업계획서의 작성요령 및 절차 2.창업의 기초 ■ 정 의 ■ 대상 업종 ■ 사업아이템 선정 시 고려사항 ■ 아이템 선정 시 유의사항 ■ 사업타당성 분석 ■ 중소기업 창업과 경영을 위한 체크리스트 ■ 기업의 조직과 임원 선발 ■ 사업자 등록 ■ 사업자 등록 신청 시 알아야 하는 것 ■ 유망업종이란 ■ 유망업종의 특징 ■ 유망업종 창업 방법 [경영] 한식프랜차이즈 [놀부] 기업분석[경영] 한식프랜차이즈 [놀부] 기업분석 창업과 경영1.SOHO산업과 벤처산업을 서술하시오. 2.프렌차이즈에 대해 설명. 3.유망업종(사업아이템) 선정절차에 대해 기술 1.한글로 작성. 2.글자크기:11포인트 3.글씨체:바탕체 4.분량:1,2,3 합쳐서 A용지2페이지(본문만) 1.SOHO산업과 벤처산업을 서술하시오. 2.프렌차이즈에 대해 설명. 3.유망업종(사업아이템) 선정절차에 대해 기술 1. SOHO산업과 벤처산업을 서술 맥도날드 마케팅전략및 발전방향맥도날드 마케팅전략및 발전방향 McDonald 마케팅전략 보고서 목차 (INDEX) 서론 Ⅰ. 기업소개 Ⅱ. 환경분석 (상황) 1. SWOT 분석 2. 내부환경 (기업, 고객) 3. 외부환경 (경쟁사, 시장변화) 본론 Ⅰ. 마케팅 전략 1. 4P분석 (제품, 가격, 유통, 촉진) 2. 전반적 마케팅 7전략 3. 광고를 이용한 마케팅 4. 제품 성공 사례 결론 1. 교훈 및 발전방향 프랜차이즈에 대해서1. 프랜차이즈 정의, 역사,형태 2. 프랜차이즈 시스템의 장.단점 3. 국내 프랜차이즈 시장현황 4. 프랜차이즈 본사의 기본역할 5. 가맹본부의 가맹점 상호간의 의무 ※대표적인 프랜차이즈기업에 대해서 1. 롯데리아 2. 맥도날드 3. 버거킹 4. 각 사업체 문제점 분석 및 비교 FileSize : 72K 1. 프랜차이즈 정의, 역사,형태 2. 프랜차이즈 시스템의 장.단점 [기업경영] 프랜차이즈 기업의 이해※프랜차이즈에 대해서 1. 프랜차이즈 정의, 역사,형태 2. 프랜차이즈 시스템의 장.단점 3. 국내 프랜차이즈 시장현황 4. 프랜차이즈 본사의 기본역할 5. 가맹본부의 가맹점 상호간의 의무 ※대표적인 프랜차이즈기업에 대해서 1. 롯데리아 2. 맥도날드 3. 버거킹 4. 각 사업체 문제점 분석 및 비교 FileSize : 220K ※프랜차이즈에 대해서 1. 프랜차이즈 [경영학] 프랜차이즈 경영 (맥도날드 중심으로)[경영학] 프랜차이즈 경영 (맥도날드 중심으로) [광고경영] 피자헛과 브라질 REALMAIN TOPIC ISSUE ① 브라질의 장점 ② 브라질의 단점 : ③ 피자헛의 브라질 진출 과정 피자헛과 브라질 REAL 해석본 피자헛에 대한 간단한 소개 QUESTIONS 1. 당신의 생각에 피자헛이 브라질에서 나오는 것이 좋은가? 아니면 이러한 풍파를 견디고 그대로 남아야 하는가? 당신의 생각을 써라. 2.브라질 REAL이 TABLE 10.1 의 어떤 환율제도에 고정되어 있는 커피전문점 마케팅전략기획서및 사업계획서커피전문점 마케팅전략기획서및 사업계획서입니다. 파워포인트로 작성한 발표자료입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은브레인스토밍을걸쳐 열과성의를 다해 24페이지분량으로 만든자료입니다.여기서파는 다른자료들과 중복되는 독립점과_프랜차이즈_비교독립점과_프랜차이즈_비교
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2011년 7월 30일 토요일
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엔터테인먼트홈페이지구축견적서엔터테인먼트홈페이지구축견적서 HYUNBUM HYUNBUM GAME hyunbum웹사이트 구축 제안서 현범나라㈜ 웹사이트 구축 견적서 Hyunbum Entertainment Co., LTD. Home.hanmir.com/~hyunbum 배경 인터넷 인프라 확충 WWW의 대중화 인터넷 호스트 현황 영화투자제안서영화투자제안서 2) 트윈 엔터테인먼트 1) 회 사 명 : 트윈 엔터테인먼트션 2) 주 소 : 서울특별시 강남구 청담동 3-7번지 서림빌딩 4층 3) 연 락 처 : TEL) 82-2-322-9555 FAX) 82-2-322-9556 4) 대 표 자 : 문우성 5) 사업내용 [샘플] 신규사업계획서-한아울 정보통신[샘플] 신규사업계획서-한아울 정보통신 음반 사업 초기 음반 사업 분야의 성공적인 진출을 위해 대중의 선호도와 임팩트 요소가 강한 한국의 신인 가수를 중국 시장내에서 먼저 붐업을 조성한 후,그 성공을 발판 [사업계획서] [샘플] 신규사업계획서한아울 정보통신[사업계획서] [샘플] 신규사업계획서한아울 정보통신 음반 사업 초기 음반 사업 분야의 성공적인 진출을 위해 대중의 선호도와 임팩트 요소가 강한 한국의 신인 가수를 중국 시장내에서 먼저 붐업을 조성한 후,그 성공을 발판으로 국내에 진입
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국내 쇼핑몰의 대 소비자 만족에 관한 마케팅 전략방안 연구(동대문 대형복합 쇼핑몰의 소비트렌드를 중심으로),보아’ 문화 산업적으로 분석하기
<국내 쇼핑몰의 대 소비자 만족에 관한 마케팅 전략방안 연구> -동대문 대형복합 쇼핑몰의 소비트렌드를 중심으로-정성껏 준비하였습니다...많은관심 바랍니다.(각주,인용문 있음) 제 1장 서론 제 1절 연구의 목적 제 2절 연구의 필요성 제 2장 이론적 고찰 제 1절 쇼핑몰의 개황 1. 쇼핑몰의 개념 2. 쇼핑몰이 발달한 배경 3. 쇼핑몰의 발전과정 4. 쇼핑몰의 특징 5. 쇼핑몰의 분류 6. 국내, 외 쇼핑몰과 아울렛의 현황 7. 일본 게임 산업의 현황과 동향序 論 Ⅰ.게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 (1) 게임제작의 개요 (2) 게임제작 정보기술개발 동향 1) 게임의 유형과 발전 동향 2) 게임제작 기 일본의 게임 콘텐츠 산업序 論 Ⅰ.게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 (1) 게임제작의 개요 (2) 게임제작 정보기술개발 동향 1) 게임의 유형과 발 [문화산업] ‘보아’ 문화 산업적으로 분석하기1. 서론 2. 보아의 등장과 성장 (1) 보아의 프로필 (2) SM의 훈련과정 및 전략 (3) 스타로 등극한 주요사건 (4) 주요활동 ▶ 보아 CF ▶ 보아 수상 ▶기타 활동 및 언론 보도 3. 보아의 일본 활동 (1) 데뷔 초기 (2) 인기 상승 시기 (3) 스타로서의 본격적인 활동 (4) 보아 관련 제품 4. 보아의 해외 활동에 대한 분석 (1) 보아와 S.E.S와 텔레매틱스(Telematics) 및 LBS★ 텔레매틱스(Telematics) ★ 1. 텔레매틱스(Telematics)의 정의.. 텔레매틱스 발전 과정 2. 텔레매틱스 서비스의 종류 1) 즐거운 자동차를 만드는 엔터테인먼트 서비스 2) 디지털 오피스를 만드는 인포메이션 서비스 3) 편리한 자동차를 만드는 네비게이션 서비스 4) 안전한 자동차를 만드는 안전 및 구난 서비스 5) 모바일 CRM 구축을 통한 고객 [마케팅원론] 비타 500 마케팅 강화방안Ⅰ. 서 론 1. 조사배경 2. 조사목적 3. Frame-work Ⅱ. 본 론 4. 환경분석 및 산업분석 1) 시장분석 2) 경쟁사 분석 - 박카스 ① SWOT 분석 ② STP 전략 ③ 4P 전략 3) 비타 500분석 ① SWOT 분석 ② STP 전략 ③ 4P 전략 4) 박카스와 비타 500의 마케팅믹스 비교분석 5. 조사방법 1) 1차자료 수집방법 2) 2차자료 수집방법 3) 자료 분석법 6. 조사일정 7. 조사결 DSP 엔터테인먼트의 중국시잔진출전략DSP 엔터테인먼트의 중국시잔진출전략 SM엔터테인먼트 중국진출 성공전략과 마케팅전략SM엔터테인먼트 중국진출 성공전략과 마케팅전략 SM Entertainment 중국시장 진출전략 목 차 Ⅰ 중국 음반시장 규모와 현황 ⅰ 중국 내수시장 규모 및 발전 가능성………………………………………………… 2 ⅱ 중국 음반산업 규모……………………………………………………………………… 3 ⅲ 중국 음반시장 현황……………………………… 국제경영::아이코닉스의 프랑스 진출 성공 사례/뽀로로 SWOT분석/뽀로로 STP분석/뽀로로 4P분석/프랑스 진출 성과 및 수상내역/프랑스 진출 성공요인 분석Ⅰ. 서론 (1) 기업 소개 -(주)아이코닉스 엔터테인먼트 - 주)아이코닉스 엔터테인먼트는 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사로써 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크와 국제 경쟁력을 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개하고 있다. 수호요정 미셸, 뽀롱뽀롱 뽀 SM엔터테인먼트의 성장과 지금의 부진현상1. (1) SM의 성장과정과 성공요인 ①이수만의 부단한 연구와 노력, 넓은 인맥 ②치밀한 계획과 엄격한 선발? 준비과정 ③집중적인 투자와 교육, 훈련 ④해외진출 ⑤국내?외 시장을 정확히 파악하여 전망하고 계획을 구체적인 전략 (2) 이론 적용 ①집단발달 4단계-형성기 ②리더십-상황이론(HERSET 와 BLAMCHARD 의 상황적 리더십 이론&HOUSE 이론) ③조직구조-
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